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Antonio Banderas 將主演 AI 歷史史詩電影《Cortés》……目標 2027 年上映

全球 AI 原生製片廠 Utopai Studios 製作的歷史史詩電影《Cortés》,將由好萊塢巨星 Antonio Banderas 飾演主角埃爾南·科爾特斯。

Antonio Banderas 將主演 AI 歷史史詩電影《Cortés》……目標 2027 年上映
▲ Utopai Studios 將好萊塢演員選為 AI 歷史史詩電影《Cortés》的主角 (照片= Utopai Studios 提供)

由全球 AI 原生製片廠「Utopai Studios」製作的歷史史詩電影《Cortés》,將由好萊塢巨星 Antonio Banderas 出演主角埃爾南·科爾特斯一角。

Antonio Banderas

Antonio Banderas 是憑藉電影《Pain and Glory》獲得奧斯卡金像獎最佳男主角提名,並獲得坎城影展最佳男主角獎的世界級演員。他曾出演過《The Mask of Zorro》、《Desperado》、《Evita》、《Philadelphia》等多部作品,並在動畫《Puss in Boots》系列中也表現活躍。

他此次擔綱主演的《Cortés》是以 1519 年為背景,描述埃爾南·科爾特斯在西班牙征服阿茲特克帝國過程中所經歷的旅程長篇電影。未經古巴許可便展開猶加敦遠征的科爾特斯,在登陸今日的墨西哥海岸後,遇見了具備卓越語言能力的原住民女性 Marina。隨後,科爾特斯將不穩定的同盟關係、信仰與恐懼轉化為征服的工具,從一名大膽的無法無天者,逐漸轉變為自詡為救世主的角色,而 Marina 則在一旁見證了這個過程。

本片由法國導演 Paul Mignot 執導,並由曾憑藉電影《Reversal of Fortune》獲得奧斯卡金像獎與金球獎最佳劇本提名的 Nicholas Kazan 撰寫劇本。由 Marco Weber 擔任製片。

《Cortés》是 Utopai Studios 與 Ex Machina Studios 共同製作與投資的作品,旨在將次世代製作技術與傳統電影製作方式結合,以實現大規模的歷史劇。Nicholas Kazan 撰寫的《Cortés》劇本已推動電影化超過 35 年,但因規模龐大且製作成本高昂等因素,在實際投入製作方面面臨困難。Utopai Studios 利用基於 AI 的製作技術,補足了實現大規模場景所需的成本與規模限制,同時讓導演與演員等創作者能更自由地實現其構思。

Utopai Studios 共同創辦人兼 CEO Cecilia Shen 表示:「《Cortés》是一部能充分展現我們創立 Utopai Studios 初衷的作品。憑藉 Nicholas Kazan 出色的劇本、Paul Mignot 導演明確的電影視覺,以及 Antonio Banderas 將展現的人性面貌,我們將致力於打造製作環境,讓創作者能將最初構思的電影轉化為實際作品。」

《Cortés》目前正在巴黎進行製作,預計還會在西班牙進行追加拍攝。目標是在 2027 年上映。

另一方面,Utopai Studios 是總部位於美國加州蒙廷維尤的全球最大 AI 原生製片廠,據悉企業價值約為 10 億美元。包括 Forbes 在內的全球主要媒體也曾報導過 Utopai Studios 的企業價值。該公司涵蓋了從電影與電視內容的企劃、投資、製作到發行之全過程,目前正在開發與製作約 25 個電影及電視項目。除了《Cortés》之外,還計劃於 2027 年向全球市場推出包括《Half Moon》、《The Most Serious Fart》等 3 部長篇電影,以及《Space Nation》、《Journey to the West》等 2 部系列作品。

閱讀韓文原文

#Antonio Banderas #Cortés #Utopai Studios #Ex Machina Studios #歷史電影 #AI技術
Jeong Si-hwan
Jeong Si-hwan
SPECIALTIMES GLOBAL · K-POP 記者

在 SPECIALTIMES GLOBAL 主要採訪 K-POP,也撰寫文化與韓國綜藝報導。

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