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城南板橋GXG 2026、AIゲームサウンドコンテスト開催、金賞はOVERTAKEチームに300万ウォン授与

ゲームサウンド専門企業チャンジョコンジャクソは、ゲーム文化祭「GXG 2026」にて、AIを活用した初のゲームサウンドデザインコンテスト「AI GSDC」を開催し、金賞をチーム「OVERTAKE」が受賞したことを発表しました。

チョン・シファン
入力 2026.09.14 11:31
「AI GSDC」受賞者の団体写真(写真=チャンジョコンジャクソ) (写真=チャンジョコンジャクソ提供)
「AI GSDC」受賞者の団体写真(写真=チャンジョコンジャクソ) (写真=チャンジョコンジャクソ提供)

ゲームサウンド専門企業チャンジョコンジャクソは、去る12日、京畿道城南市板橋駅広場一帯で開催されたゲーム文化祭「GXG 2026」において、「第1回 AIゲームサウンドデザインチャレンジ with GXG 2026 (AI GSDC)」授賞式を開催したと明らかにしました。

「AI GSDC」は、無音で提供されたゲーム映像に、AIゲームサウンド制作プラットフォーム「Gamesound.ai」を活用して、音楽(BGM)と効果音(SFX)、音声(VOICE)を新たに制作する韓国初のAIゲームサウンドコンテストです。チャンジョコンジャクソが主催し、オーディアとライカーズが共同主催しました。

今回の大会は、GXG 2026、Com2uSプラットフォーム、マイクロソフト、モリサワコリア、韓国モバイルゲーム協会が後援しました。モリサワコリアの金鐘赫代表、Com2uSプラットフォームのイ・ルダ理事、チャンジョコンジャクソのシン・ソホン代表がこの日授賞者として出席し、受賞者に賞を授与しました。

大会には、Com2uS、HAEGIN、AKインタラクティブ、NDREAM、Bluepotion Games、Storytaco、Triple Games、Dream Motion、Red Jingko Games、Hypercent、Bird Letter、Uvisなど12のゲーム会社が計15のゲームIPの映像を提供しました。参加者は、外部音源やサンプルなどの使用を制限された中で、Gamesound.aiを用いて効果音と音楽、音声を生成・編集・ミキシングし、各ゲームを自分たち独自のサウンドで再解釈しました。専門審査員による予選評価を通過した10作品が本選に進み、利用者のウェブ投票と審査員の評価を合算して最終受賞作が選定されました。

金賞は、「World War Machines: Conquest」を再解釈した「OVERTAKE」チームが受賞しました。OVERTAKEは、壮大な背景音楽と戦闘効果音、音声を調和させて構成し、戦場の混乱と緊迫感を具現化しました。

銀賞(Hive賞)は、「Backroom Cleaners」を制作した「イロイ」が受賞しました。銅賞は、「Backroom」を制作した「ワスレテイタ」と、「ドラゴンライダー」を出品した「DCTL」がそれぞれ受賞しました。人気賞は、「EOS BLACK」を制作した「team ohah」と、「My Little Puppy」を制作したチョン・ハユンに贈られました。

金賞受賞チームには、現金300万ウォンとHiveクレジット100万ウォン、Gamesound AI Ultra 1年利用権などが提供されました。銀賞受賞者には現金100万ウォン、銅賞受賞者にはそれぞれ現金50万ウォンが授与され、HiveクレジットやGamesound.ai利用権など様々な特典も与えられました。

25年前に「大韓民国ゲーム映像音楽祭」の第1〜3回を主催し、現在はGXGゲーム音楽コンテストの諮問・顧問を務めているチャンジョコンジャクソのシン・ソホン代表は、「今回の出品作を通じて、Gamesound.aiが実際のゲームサウンド制作に活用され得る可能性と、クリエイターの編集・ミキシング能力が作品の完成度を左右するという点を確認した」とし、「AIが制作の負担を下げ、多様な試みを可能にするが、生成された音をゲームに合わせて整え、生命を吹き込むのはクリエイターの役割である」と述べました。

続けて、「ゲーム音楽は自由な世界観を基盤としており、特定のジャンルや流行に偏らないため、多様な色のミュージシャンが参加できる分野である」とし、「ゲーム産業が成長したように、ゲームオーディオと音楽も一つの文化産業として成長する可能性が高い」と付け加えました。

受賞作を含む本選進出10作品の映像とサウンドは、AI GSDC公式ホームページで確認できます。

チャンジョコンジャクソは1997年に設立されたゲームサウンド専門企業で、29年間にわたり多数の国内外のゲームプロジェクトで音楽と効果音を制作してきました。自社で運営するゲームサウンドライブラリサイトを通じて数十万件のサウンドデータを保有しており、ゲーム音楽・効果音・声優録音など全般的なオーディオソリューションを提供しています。最近では、AIベースのサウンド制作技術開発に投資しており、伝統的なサウンド制作経験と最新技術を結合したサービスへと領域を拡張しています。

AI GSDC公式ホームページ: https://likers.me/gxg/gsdc

◆ 一目で見る

・発行機関:チャンジョコンジャクソ

・分類:ゲーム、音楽、チャンジョコンジャクソ

・配布:2026年9月14日 午前11時00分

出典:チャンジョコンジャクソ報道資料(ニュースワイヤー)

スペシャルタイムスは、AI技術の助けを借りて、より速く多様なニュースを読者に届けるために努力しています。

#GXG 2026 #AI GSDC #チャンジョコンジャクソ #OVERTAKE #Gamesound.ai #ゲームサウンド #AI
チョン・シファン
SPECIALTIMES GLOBAL · カルチャー担当
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