韓国キャラクター文化産業協会、9月15日に正規品流通セミナーを開催...業界の共同解決策を模索
韓国キャラクター文化産業協会は、9月15日にキャラクター産業の活性化を目的としたセミナーを開催し、不法コピーや非正規品の流通による市場競争力の低下といった課題に対し、業界全体での共同対応策を模索します。
韓国キャラクター文化産業協会(会長 イ・ウォンヒ)は、来る9月15日午後2時、韓国コンテンツ振興院CKL企業支援センターにて「国産キャラクター産業活性化セミナー」を開催する。
韓国キャラクター文化産業協会「国産キャラクター産業活性化セミナー」ポスター
今回のセミナーは、新規キャラクターの発掘・商品化・ライセンシング・流通の過程で業界が直面する困難や、不法コピーおよび非正規品の流通による正規品市場の競争力弱化問題を業界の共同課題とし、解決策を模索するために用意された。
国内のキャラクター産業は、新規キャラクターを絶えず創出しているものの、商品化・ライセンシング・販路確保などの事業化段階で困難を経験している。特に、不法コピー・非正規品商品の流通が、正当な費用を投じて商品を開発・流通させる企業やクリエイターの競争力を弱める要因として指摘されている。
このような問題は、個別の企業の知的財産権保護や取り締まりだけでは解決が難しいため、創作から商品化・流通まで、産業エコシステム全体の見地から業界が共同で対応すべきであるというのが協会の説明だ。
セミナーでは、△キム・ヒョヨン韓国キャラクター学会会長の「キャラクター産業の現状および問題点」 △キム・デイルジナワールド代表の「流通会社の観点から見た新規キャラクターの発掘と商品化の現実と課題」 △チョン・ヨンジンドリームC&C代表の「キャラクター新流通網の条件」 △イ・ウォンヒ韓国キャラクター文化産業協会会長の「正規品が競争力となる市場:団体標章と認証流通エコシステム」など、4つの発表が続く。
協会は、今回のセミナーを特定の制度や事業を一方的に推進するための場ではなく、制作・ライセンシング・製造・流通など各分野の現場の意見を集め、キャラクター産業の持続的成長と健全な流通秩序確立のために業界が共に解くべき課題を確認する議論の場として用意する方針だ。
イ・ウォンヒ会長は「不法コピーと非正規品流通の問題は、ある一企業の権利侵害の問題ではなく、正規品を作り流通させる企業とクリエイターの競争力を低下させ、結局キャラクター産業全体の成長を阻害する問題である」とし、「今回のセミナーを契機に、業界がそれぞれの問題としてのみ捉えるのではなく、共に声を上げ解決策を見つけていきたい」と述べた。
協会は今後、業界の意見に基づき、団体標章、正規品認証および正規品流通環境の 조성(造成)などを、キャラクター産業の健全な流通秩序確立のための対応方向の一つとして検討していく計画だ。
韓国キャラクター文化産業協会紹介
韓国キャラクター文化産業協会(会長 イ・ウォンヒ)は、キャラクター産業全般の発展のために、2000年文化観光部非営利法人の設立および監督に関する規則第4条の規定に基づき設立され、設立以来、キャラクター開発、商品製造、流通などキャラクタービジネス産業企業の結合を推進している。2026年現在、会員社は計192社を保有しており、会員社間の制作およびマーケティングコンソーシアム構成などシナジーを最大化し、キャラクタービジネスのワンストップシステムを構築するために多様な事業を推進している。
◆ 一目で見る
· 発行機関:韓国キャラクター文化産業協会
· 分類:デザイン、アニメーション、韓国キャラクター文化産業協会
· 配布:2026年9月10日午後3時44分
出典:韓国キャラクター文化産業協会 報道資料(ニュースワイヤー)
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