K隆快闪店:扩展为承载角色叙事的体验空间
K隆快闪店正从单纯的商品销售转向体验艺人角色与世界观的空间。通过角色IP和音乐叙事,快闪店为粉丝提供了参与艺人世界观的感官体验,并带动了相关周边及授权业务的增长。
K隆快闪店正在从商品销售转向体验艺人角色与世界观的空间。据媒体报道,ATEEZ的角色IP“MIGHTEEZ”正在进行系列化的快闪活动。去年10月由IPX(原Line Friends)举办的第一场快闪是以探索游戏关卡为概念的;今年3月的第二次活动则通过奖状和成绩单,讲述了角色从婴儿成长为超能力精灵的故事。将于9月18日至27日举办的第三场快闪将重现MIGHTEEZ的摇滚明星出道舞台及后台。大型舞台拍照区布置了钢结构和音响设备,还将展示成员专属储物柜和收藏用的手写海报。
ENHYPEN在四个月内利用角色和音乐叙事打造了三个空间。据媒体报道,意为“ENGENE的朋友”的官方角色“ENCHIN”,其六个角色的名字、外形和设定均由成员们共同创作。今年5月在I'Park Mall Yongsan举办的快闪应用了ENCHIN躲在粉丝包包秘密口袋里活动的设定,在入口处设置了仿佛角色从包包里钻出来的立体拍照区。今年8月举办的“THE SIN : BLISS”快闪则搬移了主打歌“Bloody Paradise”的世界观。将歌曲中被追逐的情侣将两人独处时刻视为乐园的氛围,融入到了拍照区、试听区以及豹纹图案商品中。
RIIZE则在快闪中使用了成员们亲手绘制的角色“Little RIIZE”。据媒体报道,RIIZE成为了今年8月泡泡玛特K隆合作系列“POP STAR”的第二位主角。从14日至23日在安国店设置的主题区以“暑假社团活动室”为概念,旨在让粉丝体验“Fluffy Club”和“Memorable Picks”系列。现场还设有主题拍照区和供粉丝书写应援信息的空间。
角色与周边(MD)业务正成为脱离艺人活动日程之外与粉丝见面的渠道。据媒体报道,HYBE表示今年第一季度的MD及授权业务销售额较去年同期增长了29%。巡演商品以及以HYBE Music Group艺人为原型的角色商品为业绩做出了贡献,第二季度销售额达到3106亿韩元,创下历史新高。根据KOCCA在今年4月发布的“2025年第四季度及全年内容产业趋势分析”,去年音乐出口暂计增长32.4%,角色出口增长12.8%。CU也表示,K隆艺人合作商品的销售额去年增长了21.5%,今年1至5月增长了40.7%。
演唱会和粉丝见面会需要抢票,且舞台与观众席之间存在距离。体验型快闪店则以角色为媒介,提供让粉丝参与艺人世界观的感官体验。媒体还报道了粉丝将喜欢的成员角色挂件挂在包上,并在SNS上分享遇到挂着相同挂件的粉丝的案例。角色与快闪店正以缩小舞台之外粉丝与艺人情感距离的方式被加以利用。
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在 SPECIALTIMES GLOBAL 主要采访 K-POP,也撰写文化与韩国综艺报道。
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