韩国角色文化产业协会将于9月15日举办正品流通研讨会……寻求业界共同解决方案
韩国角色文化产业协会将于9月15日在KOCCA CKL企业支援中心举办“国产角色产业振兴研讨会”,旨在探讨应对非法复制及非正品流通问题的共同对策。
韩国角色文化产业协会(会长 Lee Won-hee)将于9月15日下午2时在 KOCCA CKL企业支援中心举办“国产角色产业振兴研讨会”。
韩国角色文化产业协会“国产角色产业振兴研讨会”海报
此次研讨会旨在将新角色挖掘、商品化、授权、流通过程中业界面临的困难,以及因非法复制和非正品流通导致的正品市场竞争力削弱问题作为业界共同课题,并寻求解决方案。
尽管国内角色产业在不断创造新角色,但在商品化、授权、确保销售渠道等商业化阶段仍面临困难。特别是非法复制和非正品商品的流通,被指出是削弱投入正当成本进行商品开发与流通的企业及创作者竞争力的因素。
协会解释称,由于这些问题仅靠个别企业的知识产权保护或打击很难解决,因此需要从涵盖从创作到商品化、流通的整个产业生态系统的角度,由业界进行共同应对。
研讨会将进行4场发表:△Kim Hyo-yong 韩国角色学会会长发表“角色产业现状及问题点” △Kim Dae-il Gina World代表发表“从流通商角度看新角色挖掘与商品化的现实与课题” △Jung Young-jin Dream C&C代表发表“角色新流通网的条件” △Lee Won-hee 韩国角色文化产业协会会长发表“正品成为竞争力的市场:团体商标与认证流通生态系统”。
协会方针是,此次研讨会并非为了单方面推进特定制度或事业的场合,而是旨在汇集制作、授权、制造、流通等各领域现场意见,作为确认业界需共同解决以实现角色产业持续增长和确立健全流通秩序课题的讨论场所。
Lee Won-hee 会长表示:“非法复制和非正品流通问题并非单一企业的权利侵犯问题,而是会降低制造和流通正品的企业及创作者的竞争力,最终阻碍整个角色产业增长的问题。希望以此研讨会为契机,业界不再仅将其视为各自的问题,而是共同发声,寻找解决方案。”
协会计划今后根据业界意见,将团体商标、正品认证及营造正品流通环境等作为确立角色产业健全流通秩序的应对方向之一进行探讨。
韩国角色文化产业协会介绍
韩国角色文化产业协会(会长 Lee Won-hee)为了角色产业整体的发展,根据《关于非营利法人设立及监督的规则》第4条规定于2000年成立,自成立以来一直在推动角色开发、商品制造、流通等角色商业化产业企业的结合。截至2026年,拥有会员企业共192家,为了最大限度发挥会员企业间构成制作及营销财团等协同效应,并构建角色业务的一站式系统,正在推进各项业务。
◆ 一览表
· 发行机构:韩国角色文化产业协会
· 分类:设计、动画、韩国角色文化产业协会
· 发布:2026年9月10日下午3时44分
来源:韩国角色文化产业协会新闻稿 (Newswire)
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